魔兽世界盗贼和战士的选取
〖壹〗、战士。专注战士四年多了。从ICC到SOO,PVE中的战士可玩性是极高的,全职业最强的打击感,狂暴战有着近战DPS最舒服的操作感,极强的机动性,补位能力。玩ZS就是两个字,爽快。ZST则是一个操作潜力很高的职业,风骚起来让人惊讶。从可玩性的角度来说,PVE中战士比DZ要强。
〖贰〗、在下感觉战士比贼好玩,而且战士练级挺快,建议先练个兽人战士吧,升级路线也比较简单。一定要记得,天赋要点武器天赋哦...升级比较快。注:新手也可以适当浪费一下点卡,比如逛逛地图啦,找人PK一下啦,玩玩小号战场啦,也可以加入一些小号公会。还有,不要怕被虐,高手也是在被虐中长大的。祝你在艾泽拉斯玩的愉快。
〖叁〗、盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。
〖肆〗、第一大体系,近战体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业。盗贼为纯输出职业,邪恶的象征,适合暴力玩家。死亡骑士能抗能打,特别是在战场,号称打不死,也比较好玩。
盗贼天赋(盗贼天赋_敏锐盗贼天赋_盗贼练级天赋)介绍_盗贼天赋(盗贼天赋...
首先,刺杀天赋中的强化剔骨和颅裂在12版本中与AP直接相关,剔骨在团队副本中的重要性增加,但在单挑和PvP中,可能更依赖于切割技能。冷酷攻速适合PvE升级阶段,而在PvP中,5点暴击是必不可少的。无情天赋在新的版本中已不再必要,终结技的伤害提升不再像以前那样显著。
魔兽世界0中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
首先,幽暗之刃取代了传统的背刺,它的伤害提升了50%,成为了初始攻击的选取。这意味着,你需要将注意力放在如何更高效地利用这个高伤害技能。诡诈天赋是另一个关键点,选取精力路线,当你的能量达到150点时,你可以打出四次伏击。这将帮助你在战斗中保持持续的输出,并在关键时刻发起致命一击。
首先,对于双持剑专的反击流,如果你的主要目标是刷副本和练级,建议将16点天赋分配为16/35/0。这种点法注重的是面对单个敌人时的生存能力和输出。第三层的耐久和疾跑技能可以在必要时提供逃跑或反击的手段,而同理的还击天赋则增加了你的输出手段。
魔兽世界8.0敏锐贼技能改动
〖壹〗、暗影之舞:技能持续时间由4秒提升至5秒,增加了技能的持续效果。暗影之刃:新增了效果,使得暗影打击和自动攻击在暗影之刃期间转换为暗影伤害,并提升幽暗之刃的伤害30%。暗影技巧:整合了原神器特质,你的自动攻击有几率产生1个连击点数和8点能量,增强了技能效率。
〖贰〗、点击查看:魔兽世界0盗贼改动0敏锐贼技能改动[夜刃]:在夜刃持续期间对目标攻击可使其移动速度降低20%。(从50%下调)[暗影之舞]:持续时间现在是5秒。(从4秒上调)[暗影之刃]:暗影之刃期间还会使你的暗影打击和自动攻击转换为暗影伤害,并使幽暗之刃的伤害提高30%。
〖叁〗、45级天赋:同样保持原样。 60级天赋:无改动。 75级天赋:“谈判”移除,新增的“致盲粉”不仅缩短了致盲的冷却时间,还扩大了其作用范围。 90级天赋:“敏锐”技能调整,终结技消耗连击点数后有几率提供额外的急速,累积效果可达105次。
〖肆〗、如果你选取了[黑暗之影]天赋,那么你将每30秒进入一轮单影舞。在开启[暗影之舞]和[死亡符记]后,优先使用[暗影打击]作为第一个技能。 如果你选取了[武器大师],同样是[暗影之舞]和[死亡符记]后,优先用[刺骨]作为起手技能。
魔兽世界8.0敏锐贼爆发流手法介绍_魔兽世界8.0敏锐贼爆发流手法是什么...
〖壹〗、如果你选取了[黑暗之影]天赋,那么你将每30秒进入一轮单影舞。在开启[暗影之舞]和[死亡符记]后,优先使用[暗影打击]作为第一个技能。 如果你选取了[武器大师],同样是[暗影之舞]和[死亡符记]后,优先用[刺骨]作为起手技能。
〖贰〗、首先,起手阶段,推荐采用拉戒+6星或死标的方式。6星起手的顺序是:潜行 - 暗影之刃 - 暗影打击 - 夜刃 - 死亡符记 + 暗影之舞 + 暗影打击同时使用 - 持续进行暗影打击、刺骨的循环,直到满星,然后使用刺骨,确保死亡符记覆盖两次暗影之舞。
〖叁〗、新的敏锐是需要非常快速的临场判断的专精。影舞期间(爆发流)爆发流必选天赋为[黑暗之影],因此每30秒一轮单影舞。如果选取[洞悉弱点]的话,开启[暗影之舞]和[死亡符记]之后,第一个技能锁定为[暗影打击]。如果选取[武器大师]的话,开启[暗影之舞]和[死亡符记]之后,第一个技能锁定为[刺骨]。
〖肆〗、首先,从第一层天赋开始,选取“洞悉弱点”,这样暗影打击和偷袭可以无视40%的护甲,显著提升攻击效率。第二层,选取“暗影集中”,降低技能消耗,使得你在初期就能保持更高效的输出。在第三层,选取“诡计”,增加一个终结点并提升终结技能的伤害,进一步增强你的攻击能力。
〖伍〗、暗影终结技和暗影分身的权衡也值得思考。暗影分身虽然看似强力,但其实不如剔骨和刀扇组合的伤害高。同时,注意避免在盗贼内战中因为双目标伤害分配的问题而陷入困境。袖剑风暴则以AOE和控制能力见长,为你的连招增添了战术深度。
〖陆〗、杀怪,预谋伏击剔骨捡尸体。杀人,预谋缴喉,割裂。鹦鹉偷袭偷袭剔骨。没死?消失预备再来一套,还没死?你装备太烂了。
魔兽世界大灾变敏锐盗贼起手技能以及输出手法
〖壹〗、要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。暗影闪现 当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。影舞 当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的比较好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。
〖贰〗、终结技的优先级如下:切割割裂毒化 在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。循环应该是1+割裂和4+毒伤。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
〖叁〗、盗贼的打法很复杂的。但基本就是法系锁喉。物理偷袭。你开了影舞之后根据对方的血量来定。可以一个偷袭接伏击。也可以老是伏击。这个时候也是根据你的控制技能CD。你如果控制技能CD全都好了。可以高输出。无限伏击。要是没有好,就得偷袭靠下CD了。
〖肆〗、- - 貌似打没个技巧都不一样..不过我可以确定的是打皮厚的我都锁吼起手,护甲少的我都偷袭起手。提一下,打ZS要用放血流,不解释。2。DZ是靠大技能生存的,技能CD了,你就出来等死吧,所有爆发一定要强,尤其是打能自己给自己加血的。3。
〖伍〗、打法师是吧,pvp无所谓输出手法的,关键在于控制,打法师的话直接起手偷袭,然后出血5星肾击,平时出血打人,他只要动,马上影舞+偷袭晕到死,他还动就蓄势待发+影舞+晕到死,如果他还能动,就开斗篷强杀,如果他闪现,不用怕,直接暗影步+背刺,盗贼除了打那些板甲的职业有点烦外,打布甲=切菜。
〖陆〗、现在讲一下输出手法,战斗贼有两个爆发点,一个是杀戮盛宴,还有一个是天赋中点出来的盗匪之诈,运用好这两个爆发点是高输出的关键。
魔兽世界敏锐贼主要的输出技能是哪些啊?我就知道潜行后用伏击或锁喉,其...
影舞 当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的比较好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。消失 暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。
闷棍:用于对怪物进行控制,比较多可持续45秒,对玩家则根据控制递减时间内比较多10秒。 锁喉:高等级后具有3秒的沉默效果,并且会持续掉血,无雕文时持续时间为18秒。 伏击:盗贼伤害比较高的技能,天赋支持下拥有比较高的暴击率和斩首几率。
打断技能——脚踢。控制技能——致盲,闷棍(潜行),凿击(正面)。特殊类——暗影之舞状态开启后,锁喉(背面)。没有两种效果都有的,但是控制也可以打断他人技能,不过无法禁止他人法术在5秒内无法施放。主要以眩晕为主,控制为辅。
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